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父與子的編程之旅(第3版)

作品簡(jiǎn)介

編程是一項(xiàng)充滿樂趣的挑戰(zhàn),想上手非常容易!在本書中,沃倫和卡特父子以親切的筆調(diào)、通俗的語言,透徹、全面地介紹了計(jì)算機(jī)編程世界。他們以簡(jiǎn)單易學(xué)的Python語言為例,通過可愛的漫畫、有趣的示例,生動(dòng)地介紹了變量、循環(huán)、輸入和輸出、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及圖形用戶界面等基本的編程概念。與第2版不同,第3版的示例使用Python3而不是Python2,另外添加了關(guān)于網(wǎng)絡(luò)的新內(nèi)容。只要懂得計(jì)算機(jī)的基本操作,任何人都可以跟隨本書,由簡(jiǎn)入難,學(xué)會(huì)編寫Python程序,甚至制作游戲。

沃倫·桑德(Warren Sande),電子系統(tǒng)工程師,長(zhǎng)期面向計(jì)算機(jī)初學(xué)者教授軟件基礎(chǔ)課程,編寫過大量廣受歡迎的技術(shù)文檔。

卡特·桑德(Carter Sande),沃倫·桑德之子,熱愛計(jì)算機(jī)技術(shù),自幼跟著父親玩編程,喜歡騎自行車和編寫電子游戲。

作品目錄

  1. 對(duì)本書第 1 版的贊譽(yù)
  2. 對(duì)本書第 2 版的贊譽(yù)
  3. 前言
  4. 致謝
  5. 關(guān)于本書
  6. 第 1 章 出發(fā)吧
  7. 第 2 章 記住內(nèi)存和變量
  8. 第 3 章 基本數(shù)學(xué)運(yùn)算
  9. 第 4 章 數(shù)據(jù)類型
  10. 第 5 章 輸入
  11. 第 6 章 GUI
  12. 第 7 章 決策
  13. 第 8 章 轉(zhuǎn)圈圈
  14. 第 9 章 全都為了你——注釋
  15. 第 10 章 游戲時(shí)間到了
  16. 第 11 章 嵌套循環(huán)與可變循環(huán)
  17. 第 12 章 收集起來——列表與字典
  18. 第 13 章 函 數(shù)
  19. 第 14 章 對(duì)象
  20. 第 15 章 模塊
  21. 第 16 章 圖形
  22. 第 17 章 動(dòng)畫精靈和碰撞檢測(cè)
  23. 第 18 章 一種新的輸入——事件
  24. 第 19 章 聲音
  25. 第 20 章 更多 GUI
  26. 第 21 章 打印格式化與字符串
  27. 第 22 章 文件的輸入和輸出
  28. 第 23 章 碰運(yùn)氣——隨機(jī)性
  29. 第 24 章 計(jì)算機(jī)仿真
  30. 第 25 章 Skier 游戲的說明
  31. 第 26 章 使用套接字建立網(wǎng)絡(luò)連接
  32. 第 27 章 接下來呢
  33. 附錄 A 變量命名規(guī)則
  34. 附錄 B Python 3 與 Python 2
  35. 附錄 C 習(xí)題答案
  36. 作者簡(jiǎn)介
  37. 看完了
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參考資料

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