百科創(chuàng)建
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編舞語言代理

英國編舞家W.麥格雷戈發(fā)起的人工智能編舞的跨學(xué)科研究和軟件開發(fā)項目

2009~2013年,“編舞語言代理”項目旨在探索舞蹈語言的轉(zhuǎn)換和建立編舞的人機(jī)界面,由名為“領(lǐng)域”的軟件提供開發(fā)環(huán)境,用于探索編舞教學(xué)的變化,為編舞過程中產(chǎn)生的問題提供獨特的解決方案。在這種創(chuàng)作語境中,計算機(jī)可以通過變異、選擇和參數(shù)化生成句子的變化。從這個意義上說,該項目可以成為編舞和舞者之間創(chuàng)造性交流的積極參與者。 該項目的研究人員由編舞、舞者、數(shù)字藝術(shù)家、認(rèn)知科學(xué)家、舞蹈研究者、人類學(xué)家構(gòu)成,力圖從他者的經(jīng)驗中重新審視對學(xué)科的認(rèn)知,采用數(shù)字技術(shù)來記錄和交流編舞家其獨特的舞蹈語言。編舞家麥格雷戈希望用人工智能來創(chuàng)造舞蹈表演的代理,通過數(shù)字化指令來激發(fā)舞者探索新的動作模式。數(shù)字藝術(shù)家M.唐尼在項目過程中開發(fā)了舞蹈記譜法的新形式:一種幫助編舞者生成舞蹈動作而不是記錄現(xiàn)有動作的方法。認(rèn)知科學(xué)家F.巴納德開展了合作研究課題《編舞思維理論》,研究編舞思維工具如何打破舞者的運(yùn)動習(xí)慣。認(rèn)知科學(xué)家A.布萊克威爾將其描述為一種“編程語言”。軟件設(shè)計工程師從舞者在紙質(zhì)的筆記上勾畫草圖,以表格、文字標(biāo)注的方式切入,從舞者們對于視覺圖像、聲音的身體思考和反應(yīng),從他們熟悉的語言發(fā)展為數(shù)字化的筆記界面,逐漸生成由舞者指令形成的三維圖形和譜系。舞者使用“編舞語言代理”的功能就像使用某種素描工具,生成動態(tài)幾何圖形作為移動的想法,在排練廳中進(jìn)行探索工作。 隨著研究不斷深入,“編舞語言代理”的第二次迭代被命名為“成為”?!俺蔀椤笔且粋€數(shù)字舞者,用一部電影數(shù)據(jù)算法生成。這個數(shù)字舞者呈現(xiàn)在3D電視上,舞者都帶著3D眼鏡來觀看排練廳中的第11位“舞者”屏幕。這個數(shù)字身體的存在引起舞者的身體反饋?!俺蔀椤睂嶒灥奶卣髟谟诓蹲搅宋璧妇帉?dǎo)使用身體動作的激發(fā)能力,并以另一種媒介和形式呈現(xiàn)出來。數(shù)字舞者的發(fā)展為麥格雷戈和他的舞者去探索未知、尋找新的可能性提供了有力的輔助。

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