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NPC精神

NPC精神

NPC指的是游戲中的“非玩家角色”,也就是一些系統(tǒng)人物,這些人物的一個(gè)最大特點(diǎn)就是不會(huì)主動(dòng)跟玩家說話,一般都在一個(gè)固定的點(diǎn)等著,只有玩家主動(dòng)上去點(diǎn)擊后才會(huì)跟你聊天。

那么NPC精神指的就是有類似的被動(dòng)性格的人,一般情況下不會(huì)主動(dòng)和別人說話,只有別人先跟他說話了,他才會(huì)跟你聊天,但是也有一些優(yōu)點(diǎn)的,NPC通常在游戲里面起到任務(wù)提示,幫助進(jìn)行下一步任務(wù)的作用,所以NPC精神還包括了內(nèi)心有意愿幫助他人,同時(shí)他們可能還有一技之長。


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